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但只能在蘑菇生物群系中天然生成

发布时间:2018-07-18 17:02 来源:未知 编辑:admin

  我的世界中菌丝是与草方块雷同的一种方块,但只能在蘑菇生物群系中天然生成。那么大师晓得这种素材在哪获得么,下面就跟从小编一路来看看吧,但愿对大师有协助!

  缝隙:若菌丝被一层雪笼盖,则菌丝侧面显示出被雪笼盖的草的材质而不是菌丝特有的材质。

  菌丝和草不会互相笼盖,最先延伸上土壤的那一种会留下来。若是被延伸的土壤上有树苗或花,树苗或花就会跳出地面,成为掉落的物品。

  别的,与草一样,菌丝被粉碎时只会掉落土壤方块,但“精准采集”附魔能够采得菌丝方块。在缔造模式中,菌丝能够像其它方块一样放在物品栏和放置。

  蘑菇在菌丝上延伸的速度比在其它方块上快,且菌丝是蘑菇在亮渡过强时仍然吸附其上的方块。菌丝也是巨型蘑菇可以或许发展的3种方块之一(别的两种是土壤和草)。

  凡是有曲解认为菌丝上只能生成哞菇,这是不合错误的。攻击性和被动性生物都能在菌丝上生成,和其它方块一样。是蘑菇生物群系的特征阻遏了其它生物的生成。同样事理,不在蘑菇生物群系中的菌丝不会生成蘑菇。

  与其它大都方块不异,攻击性生物和被动性生物都能在菌丝上生成。树苗和花不克不及种植在菌丝上面,我的世界菌丝菌丝也不克不及被锄开垦成耕地。

  菌丝的与草的表示很类似。菌丝一个出格之处在于会在概况发出雷同藐小的孢子一般的颗粒结果。这种结果以至在被雪笼盖时还会呈现;被雪笼盖的菌丝侧面采用与被雪笼盖的草不异的材质,而这种颗粒结果能将两者区分隔。

  在蘑菇生物群系中天然生成的洞窟和峡谷不会替代掉菌丝,凡是会在峡谷底部留下薄薄的一层菌丝,或在洞窟中留下“条状”的菌丝层。

  菌丝与草的延伸纪律完全不异:菌丝能够传布到任安在统一高度和相邻的土壤,包罗斜着的地面。它也能够传布至高1级和低3级的土壤。菌丝会间接传布至其他土壤,不会被地上的坑或是在其路径的方块所影响。延伸时菌丝需要9级以上的亮度,而被延伸的土壤则需要4级以上的亮度,而且不克不及被降低2级或以上的亮度的方块笼盖。这包罗任何欠亨明方块,和岩浆,水,冰和一些半通明的方块,如台阶和楼梯。菌丝与草一样,会在被欠亨明的方块笼盖或亮度低于4的时候枯萎灭亡。

  菌丝的孢子结果在游戏源代码中被称为townaura(村庄光环)。这可能暗示了这种孢子结果,和 terrain.png 中没有用到的材质,都曾打算用于标识表记标帜出村庄区域。

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